共同代表|松井良幸・Nico

STUDIO DiW 共同代表

STUDIO DiWをつくる二人

STUDIO DiWは、二人の共同代表を中心に活動しています。

一人ひとりが異なる視点や経験を持ち、それぞれの得意分野を活かしながら、アイデアを形にしていきます。

Webやクリエイティブ。

人の気持ちや体験。

企画やプロデュース。

そして、実際の現場。

異なる視点を組み合わせることで、一人では生まれなかったアイデアを形にしていく。

それがSTUDIO DiWのチームづくりです。


CO-REPRESENTATIVE

松井 良幸

Web・デジタル × 企画 × クリエイティブ

STUDIO DiW共同代表。

Web・デジタルを軸に、企画、ブランド、クリエイティブ、情報発信などを横断して活動しています。

Webサイトをつくるだけではなく、

「何のためにつくるのか」

「誰に届けるのか」

「その先に何を生み出したいのか」

というところから考えることを大切にしています。

アイデアを整理し、コンセプトをつくり、必要な形へ落とし込み、WebやSNS、商品、イベントなど実際の活動へつなげていきます。

また、自らプロジェクトを立ち上げ、商品販売やイベント出店、Web運営なども行っています。


主な領域

  • Webサイト・WordPress
  • Web・デジタル戦略
  • SNS・情報発信
  • ブランド設計
  • ネーミング・コピー
  • 商品企画
  • EC
  • イベント企画
  • プロジェクト設計
  • クリエイティブディレクション

STUDIO DiWで大切にしていること

「考えるだけで終わらせない。」

企画する。

つくる。

公開する。

販売する。

イベントに出る。

人の反応を見る。

改善する。

実際に動かすことで初めて分かることを大切にしています。


CO-REPRESENTATIVE

Nico

人 × 体験 × 企画

STUDIO DiW共同代表。

人の気持ちや体験を起点に、企画やプロジェクトづくりに関わっています。

「何をつくるか」だけではなく、

「それを受け取った人がどう感じるか」

を大切にしています。

商品やイベント、コンテンツなどを考えるときにも、スペックや機能だけではなく、

「楽しい」

「嬉しい」

「ちょっとやってみたい」

「誰かに伝えたい」

と思ってもらえる体験を意識しています。

人と人との出会いやコミュニケーションから生まれるアイデアを、プロジェクトへつなげていきます。


主な領域

  • 企画
  • プロジェクトプロデュース
  • 体験設計
  • コンテンツ企画
  • イベント
  • 地域活動
  • コミュニケーション
  • ライフスタイル領域
  • プロジェクトの世界観づくり

STUDIO DiWで大切にしていること

「人がどう感じるか。」

アイデアや商品そのものだけではなく、

それに触れた人がどう感じるのか。

誰と出会うのか。

どんな時間になるのか。

その先にどんな気持ちが生まれるのか。

そこまで考えて企画をつくります。


TWO PERSPECTIVES

二つの視点から、アイデアを形にする。

STUDIO DiWでは、

「つくる視点」

「感じる視点」

の両方を大切にしています。

松井は、

Web、デジタル、ブランド、情報設計など、

「どう形にするか」

という視点からアイデアを整理します。

Nicoは、

人、体験、コミュニケーションなど、

「どう感じてもらうか」

という視点からアイデアを広げます。

その二つを組み合わせることで、

考える × 感じる

つくる × 届ける

デジタル × リアル

という両面からプロジェクトを考えます。


WHY WE WORK TOGETHER

一人ではつくらない。

STUDIO DiWという名前の「STUDIO」には、さまざまな人やアイデアが集まり、新しいものが生まれる場所という考え方があります。

だから、すべてを二人だけで完結させることを目指しているわけではありません。

必要なときには、

デザイナー。

カメラマン。

クリエイター。

音楽関係者。

地域の人。

事業者。

イベント関係者。

さまざまなパートナーとつながります。

二人の共同代表を中心に、プロジェクトごとに必要なチームをつくる。

それがSTUDIO DiWのスタイルです。


OUR ROLE

「何をつくるか」から「なぜつくるか」へ。

STUDIO DiWでは、制作物そのものだけをゴールにはしません。

Webをつくる。

ロゴをつくる。

商品をつくる。

イベントを開催する。

それらはすべて手段です。

大切なのは、

「その先に何を生み出したいのか」

ということ。

だから私たちは、まず目的を考えます。

誰に届けるのか。

何を伝えたいのか。

どんな体験を生みたいのか。

どんな未来につなげたいのか。

その答えから、必要な形をつくっていきます。


PROJECTS

二人が実際につくっているもの

STUDIO DiWの考え方は、実際のプロジェクトにも反映されています。


Destiny Island WORLD

音楽・キャラクター・コンテンツを組み合わせたプロジェクト。

「ニコニコが広がると世界はやさしくなる」

という世界観を軸に、音楽、キャラクター、商品、イベント、Web、SNSなどを展開しています。

Destiny Island WORLD →


うんのしまマーケット

人と商品、人と人が出会うリアルなマーケット。

イベントへの出店や地域での活動を通じて、商品販売だけではなく、人が集まり、会話が生まれる場所をつくっています。

うんのしまマーケット →


Destiny Island MARKET

Destiny Islandの世界観や商品を届けるマーケットブランド。

リアルな販売とECを組み合わせ、商品だけではなくブランドの体験を届けています。

Destiny Island MARKET →


FROM ASAHIKAWA

北海道旭川市から。

二人の活動の一つの起点は、北海道旭川市です。

地域で人と出会い、

アイデアを見つけ、

プロジェクトをつくり、

リアルな場所で実践し、

WebやSNSを通じて外へ届ける。

そして、外から新しい人やアイデアを迎える。

そんな循環を少しずつつくっていきます。


MESSAGE

これから一緒につくるもの。

まだ、STUDIO DiWがつくるもののすべてが決まっているわけではありません。

これから出会う人。

これから生まれるアイデア。

これから始まるプロジェクト。

その一つひとつが、STUDIO DiWを変えていきます。

だから、

「何をつくるか」だけではなく、「誰とつくるか」も大切にしたい。

そう考えています。


STUDIO DiW

いい未来は、ここから。

一人のアイデアから。

二人の会話から。

誰かとの出会いから。

小さなプロジェクトから。

まだ見えていない未来へ。

STUDIO DiWは、

人とアイデアが出会い、新しいものが生まれる場所

であり続けたいと考えています。

いい未来は、ここから。


CONTACT

一緒につくる。

「こんなことをやってみたい」

「新しいプロジェクトを始めたい」

「ブランドをつくりたい」

「Webを整えたい」

「商品をつくりたい」

そんなアイデアがあれば、お聞かせください。

まだ形になっていない段階から、一緒に考えることができます。

CONTACT →